[공부 내용] 1. 유니티 개발 화면 개념 알기 Scene : 실제 게임의 구성요소를 보는 곳. 실질적인 게임 개발 씬 Game : 게임이 실제로 보여지는 곳. play 버튼 클릭 후 볼 수 있음 Hierarchy : 게임 내 구성요소를 볼 수 있는 곳. 개발 시 자주 필요 Project : 이 프로젝트에 포함된 파일들을 모아볼 수 있는 곳 Inspector : 클릭한 요소의 속성과 정보를 보여주는 곳(차차 보면 알게 됨!) 2. UI박스(점수) 세팅하기 Inspector > Order in layer: 2D view에서 앞으로 오는 것을 지정 3. 르탄이 움직이기 (애니메이션 및 스크립트) 애니메이션) 렌더링 이미지 변경은 애니메이션 창에서 이미지 끌어다 넣으면 알아서 바뀜 Start와 update함수..